Final Fantasy XIII: Infos zum Kampfsystem
9. Dezember, 2007 I quelle: playstation3.deFür Final Fantasy XIII möchte man ein schnelles und auffallendes Kampfsystem entwickeln. Da das bisherige System der Final Fantasy-Serie dafür eher ungeeignet ist, soll es weitestgehend überarbeitet und neu gestaltet werden. So kann sich der Spieler diesmal auf ein Kampfsystem wie aus einem Action-Game freuen, dennoch soll es aber möglich sein diverse Befehle einzugeben.
Es wird sich zwar wieder um eine Art ATB-Kampfsystem handeln, weil man nur eine bestimmte Zeit für die Aktion zur Verfügung hat, doch soll man mehr Freiheiten haben wie bisher. So könnte man beispielsweise bestimmen ob man direkt mit eine, Schwert schlägt oder zuerst einen normalen Angriff startet und dann noch mit dem Schwert einen Hieb nachsetzt.
Es soll auch möglich sein normale Angriffe mit Magie-Elementen zu kombinieren. Außerdem soll ein neues Animationssystem zur Anwendung kommen, welches alles zu einer einzigen durchgehenden Bewegung umwandeln soll.
Das Kampfsystem in Final Fantasy 13 soll aber in einigen Sachen dem von Final Fantasy12 ähnlich sein, jedoch nicht lediglich eine Verbesserung dessen darstellen. Es wird diesmal wieder keine Zufallsbegegnungen geben, sondern sieht man die Positionen der Gegner in der unmittelbaren Umgebung.
Es soll zusätzlich einen neuen Weg geben um Gegner in Kämpfe zu verwickeln, jedoch gab Square Enix dazu noch keine weiteren Details bekannt.
Eine weitere Verbesserung in FF13 soll sein, dass die Gegner mehr mit dem Hauptspiel verwoben werden sollen. So sollen Szenario und Kämpfe besser miteinandern verbunden werden.
Cocoon's Regierung benutzt Kristalle, um das Schicksal der Menschen zu ändern und diese auf Pulse gegen ihren Willen zur Arbeit zu zwingen. Im Gegenzug rebellieren die Einwohner von Pulse. Ihre Bewegung wird von dem bisher einzigen bestätigen Charakter mit dem Decknamen "Lightning" angeführt. Anscheinend weiß der Spieler nicht, ob er auf der Seite von Lightning steht oder nicht, bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel.
Also sieht es so aus als würde Lightning die die Rebellen gegen die Regierung anführen, wobei man nicht weiß, ob die das "richtige" tut bis zu einem bestimmten Punkt im späteren Spiel. Klingt nach einer willkommenen Abwechslung zu "alles was wir brauchen ist die Kraft der Freundschaft".
Nicht vor 2009 erhältlich?
Allem Anschein nach wird noch viel Wasser den Rhein hinab fließen, bis die kommenden Final Fantasy Titel Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII in den Händlerregalen stehen werden.
Denn während Final Fantasy XIII von Square Enix zu rund 13 Prozent fertig gestellt wurde, ist man bei Final Fantasy Versus XIII wohl kaum über erste Versuche hinaus, da hier erst rund ein Prozent des Spiels entwickelt wurde. Diese Angaben machte Sony nun auf dem PlayStation Premiere Event in Tokio. Für Final Fantasy XIII nehmen diverse Quellen einen Erscheinungstermin von Ende 2008 an. Bedenkt man, wie lange es dauert, das Spiel zu lokalisieren, wird der Titel wohl nicht vor Mitte 2009 hierzulande erscheinen.
Final Fantasy XIII Magie
Wie alle weiteren Spiele in der Reihe, spielt Magie eine grosse Rolle in den Kämpfen. Wir sind jedoch nicht sicher, ob man hier auch das gleiche Magie
System wie in den vorhergehenden Spielen benutzen wird (ausschließlich FFVIII) oder ob ein neues System geplant worden ist.
Bis jetzt haben wir einige magische Angriffe gesehen, die im Trailer E3 2006 gezeigt wurden, jedoch ohne ein Zeichen ob ATB Punkte verwendet werden.
Final Fantasy XIII Summons

Shiva erschien zum ersten Mal im Jump Festa 2006. Sie hat die Fähigkeit, sich in ein Motorrad zu verwandeln. Der neue männliche Charakter benutzte Shiva, als er Lightning zu Hilfe kam. Anders als in vorhergehenden Spielen wird Shiva nicht nur das Eis-Element nutzen können sondern auch andere Macht besitzen. |
Final Fantasy XIII Waffen
Lightning führt eine neue Art Gunblade im E3 Trailer mit sich. Es ähnelt dem Gunblade in FinalFantasy VIII (8), verändert sich jedoch in der Form zwischen einem Gewehr und einer Klinge (Schwert). Offiziell wurde noch kein Name für dieses Gunblade genannt.
Veränderung der Form des Gunblades.
Final Fantasy XIII Welt
Hier findest du alle Locations die bisher in FinalFantasy XIII bekannt sind.
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Final Fantasy 13 Doch nicht exklusiv für PS3?
Beim Konsolenkrieg zwischen Sony und Microsoft könnte die PC-Plattform der lachende Dritte sein. Nachdem in den vergangenen Monaten bereits mehrere Playstation 3-exklusive Spiel auch für PC angekündigt wurden (Assassin's Creed, Devil May Cry 4), scheint auch SquareEnixs nächster Teil der erfolgreichen Rollenspielserie Final Fantasy nicht so fest an Sony gebunden sein wie bisher angenommen, heißt es in einem Bericht von Wired.
Ausgerechnet der Vice-President von Sony Computer Entertainment Europe, George Fornay, habe in einem Interview mit der französischen Nachrichtenseite DNA bestätigt, dass die Exklusivität von Final Fantasy XIII derzeit erst noch diskutiert werde. » Lastly, for Final Fantasy XIII, I can say to you that exclusiveness is under discussion«, sagte Fornay. Bisher schien dies aber außer Frage zu stehen, da die Fortsetzungen (FF XIII und FF versus XIII) auf der letztjährigen E3 nur für die Playstation 3 angekündigt wurden.
Möglicherweise will SquareEnix aber nur verstärkt für Nintendos DS entwickeln. Bisher ist nur ein gesondertes FF XIII für Sonys PSP geplant. Oder aber SquareEnix ist wie andere Publisher über die möglicherweise zu geringe Verbreitung der Playstation 3 bis Ende 2007 besorgt, worunter die Verkaufszahlen des Spiels leiden würden und sich der Publisher wie zuvor schon Capcom, Ubisoft, Electronic Arts und Sega nach neuen Absatzmärkten umschauen will. Das letzte Solo-Final Fantasy für PC war der achte Teil, der im Jahr 2000 erschien. Das Online-Rollenspiel Final Fantasy XI ist ebenfalls für Playstation 2, PC und Xbox 360 veröffentlicht worden.